您现在的位置是:【微信950216】云顶上下分客服怎么联系 > 热点
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】云顶上下分客服怎么联系2026-02-02 15:54:31【热点】6人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(29)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 墨守孤城最新礼包兑换码分享
- 墙贴怎么使用 墙贴装修有哪些特点
- 霸气!邵佳一无视宋凯反对,重用39岁退役老将,开除郑智,国足天亮了
- 2026年最新放假通知:增加5天
- Thi ảnh Khát vọng năm rồng: Hạnh phúc bên nhau
- 让垃圾分类成为生活新时尚
- 垃圾要分类 生活更美好
- 聚焦“双碳”丨与光大绿色环保签署战略合作框架协议
- 勒布朗·詹姆斯宣布暂时退网 抗议网络负面环境
- 毕业论文结尾感谢致辞
- 需支付6.58亿借款+利息 四川男篮股权已全部质押
- 《SHEWAS98》PC版下载 Steam正版分流下载
- 新春走基层|智能矿山的除夕:“今晚我们也和家人一起守岁”
- 亚马逊公布《辐射》第二季人物海报
- 垃圾桶的分类四种你知道吗?
- 海报丨舌尖上的山西年味儿
- 蚂蚁国际Alipay+连通意大利数字钱包,已服务全球40多家移动支付伙伴
- 中新健康丨“降糖神药”竟不建议糖尿病人吃
- 山西话·三晋寻龙记|龙翔山西,留下这些地名
- 《PixelCafe》PC版下载 Steam正版分流下载







